Durante meses solo hubo dos palabras: Age 1000. Bandai Namco dejó correr el rumor, la comunidad hizo teorías sobre un mundo mil años en el futuro, y en abril llegó la confirmación: es Dragon Ball Xenoverse 3. Y el detalle que cambia todo es que su escenario y sus personajes salieron de la mano del propio Akira Toriyama.
| Título | Dragon Ball Xenoverse 3 |
| Lanzamiento | 2027 |
| Plataformas | PS5, Xbox Series X, PC (Steam) |
| Nombre en clave | Age 1000 |
| Revelado en | Dragon Ball Games Battle Hour |
| Ambientación | Mundo nuevo con personajes originales de Toriyama |
- Es la tercera entrega de la saga Xenoverse, tras más de una década de soporte a Xenoverse 2.
- Mantiene la premisa de crear tu propio personaje, pero lo lleva a un escenario inédito.
- El tráiler de anuncio aún no muestra combate: es puramente narrativo y de ambientación.
- Xenoverse 2 cierra en paralelo con el capítulo 4 de su Future Saga, su último contenido.
Qué es realmente Age 1000
En la cronología de Dragon Ball, las fechas se cuentan en Age. La saga de Goku transcurre aproximadamente entre el Age 749 y el Age 790. Situar un juego en el Age 1000 significa saltar unos doscientos años hacia adelante respecto a todo lo que conoces.
Ese salto resuelve el problema estructural que arrastraban los Xenoverse anteriores: dejar de ser un museo por el que pasas revisitando batallas ya vistas. Aquí el punto de partida es un mundo donde los protagonistas clásicos son historia, no compañeros de reparto.
Bandai Namco insiste en un punto en toda su comunicación: los personajes originales de este mundo fueron diseñados por Akira Toriyama. Es, con toda probabilidad, uno de los últimos trabajos inéditos suyos que verán la luz.
Lo que muestra el tráiler y lo que oculta
El primer vídeo es deliberadamente evasivo. Presenta un mundo vivo, con arquitectura y fauna que no habíamos visto, y aparece una Bulma joven en un contexto que no encaja con la línea temporal conocida, lo que ha disparado teorías sobre viajes en el tiempo, descendientes o realidades paralelas.
Lo que no muestra es tan importante: ni un solo segundo de combate. En un juego de peleas, esa omisión indica que el desarrollo está en una fase temprana y que 2027 es una ventana amplia, no una fecha cerrada.
Qué debería corregir respecto a Xenoverse 2
| Problema histórico | Qué se espera de la secuela |
|---|---|
| Historia reciclada | Un mundo nuevo elimina la dependencia de revisitar arcos conocidos. |
| Combate poco profundo | La saga necesita un sistema con más lectura y menos spam de habilidades. |
| Contenido troceado en DLC | Diez años de packs desgastaron a la comunidad; se espera otro modelo. |
| Servidores y emparejamiento | El online fue el punto débil constante de la entrega anterior. |
| Creador de personajes limitado | Es el corazón de la saga y el argumento de venta más claro. |
El adiós de Xenoverse 2
El anuncio de la secuela llegó acompañado del cierre de la anterior. Xenoverse 2 recibe el capítulo 4 de su Future Saga como último contenido, poniendo punto final a un soporte post-lanzamiento de casi diez años, un caso poco habitual en la industria.
Para quien juega ahora mismo hay una lectura práctica: el juego queda completo y con todo su contenido disponible. Es probablemente el mejor momento de su historia para empezarlo, sabiendo que ya no habrá más añadidos.
¿Merece la pena esperarlo?
Con la información disponible, la respuesta honesta es que hay motivos para el optimismo y motivos para la cautela. A favor: un escenario original, diseños inéditos de Toriyama y un estudio que ha tenido una década para aprender de sus errores. En contra: la saga Xenoverse nunca ha destacado por su sistema de combate, y sin gameplay mostrado, todo lo demás es promesa.
Consejo práctico: si buscas peleas técnicas y fieles al anime, tu juego probablemente sea Sparking! ZERO. Si lo que te atrae es crear un personaje y vivir tu propia historia dentro del universo, Xenoverse 3 es el que deberías vigilar.
Preguntas frecuentes
¿Sale en Nintendo Switch?
No se ha anunciado versión para consolas de Nintendo. Las plataformas confirmadas son PS5, Xbox Series X y PC.
¿Hay que jugar los anteriores?
No. La ambientación es nueva, así que funciona como punto de entrada.
¿Tendrá los personajes clásicos?
No se ha confirmado el roster. Dada la ambientación, lo lógico es una mezcla de caras nuevas y clásicas.
¿Cuándo veremos gameplay?
Lo habitual en Bandai Namco es reservar el gameplay para el año del lanzamiento o para un evento propio.
Sparking! ZERO: análisis del DLC Super Limit-Breaking NEO
Fuentes: Bandai Namco Entertainment, PlayStation Blog y presentación del Dragon Ball Games Battle Hour.

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